角色與職責 Role & Responsibilities

職位 : 遊戲技術美術 ( Game Technical Artist )
職責 :
場景美術全流程


研究所期間開發的 VR 專案,採用Unity與HTC VIVE Focus 3製作。
專案中負責場景美術全流程,包含環境規劃、模型建構、PBR 材質製作,以及在 Unity 中進行資產整合與效能優化,確保遊戲能在 VR 平台上維持流暢的互動體驗。

遊戲截圖 Screenshot