遊戲介紹 INTRODUCTION
類型:虛擬實境遊戲、沉浸體驗
平台:Windows / HTC Vive Focus 3
遊戲引擎:Unity 2022 / Steam VR
開發時間:2021/10月 – 2022/2月
團隊規模:3人
職位:遊戲技術美術 ( Game Technical Artist )
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角色與職責 Role & Responsibilities
職位 : 遊戲技術美術 ( Game Technical Artist )
職責 : 場景美術全流程
研究所期間開發的 VR 專案,採用Unity與HTC VIVE Focus 3製作。
專案中負責場景美術全流程,包含環境規劃、模型建構、PBR 材質製作,以及在 Unity 中進行資產整合與效能優化,確保遊戲能在 VR 平台上維持流暢的互動體驗。
遊戲截圖 Screenshot












