跳至主要內容
Kevin Lee Portfolio
  • Home
  • Projects
Kevin Lee Portfolio
  • Home
  • Projects
Kevin Lee Portfolio

動畫片合輯

  • Kevin
  • 3D Animation, Animation, Motion Capture

介紹 INTRODUCTION

名稱:《咪滴仔》
類型:3D動畫
遊戲引擎:Unreal Engine 5
開發時間:2023
團隊規模:6人
職位:動畫技術美術 ( Technical Artist )


此專案為研究所期間完成的音樂MV 動畫,主要負責動作捕捉技術支援(Xsens)、Unreal Engine 動畫製作相關技術問題排除,以及動作捕捉數據的動畫調整與優化。

介紹 INTRODUCTION

名稱:《拯救城堡總動員》
類型:3D動畫
遊戲引擎:Unreal Engine 4.27
開發時間:2021
職位:3D動畫師、動畫技術美術 ( Technical Artist )


在魔特創意任職期間參與的專案。
主要負責場景搭建、粒子特效製作、素材與角色動畫整合,並建立每一幕的 Sequencer 進行鏡頭編排,最終於 Unreal Engine 4 完成算圖輸出。

介紹 INTRODUCTION

名稱:《等待中的幸福》
類型:3D動畫
開發時間:2021
職位:3D動畫師 ( 3D Animator )


在魔特創意任職期間參與的專案。主要負責動畫調整。

下一 Project 取締者VR

版權 © 2026 - KEVIN LEE

  • Home
  • Projects